游戲直播行業(yè)報(bào)告:對直播產(chǎn)生的畫面需分情形考察
9月5日,由南都大數(shù)據(jù)研究院主辦的“游戲直播行業(yè)競爭與發(fā)展研討會(huì)”在北京舉行。圍繞游戲直播畫面版權(quán)糾紛、合理使用范圍和行業(yè)不正當(dāng)競爭等話題,來自法院、高校、律所和企業(yè)的多位代表展開了討論。會(huì)上,南都大數(shù)據(jù)研究院發(fā)布了《游戲直播行業(yè)合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)報(bào)告》。報(bào)告指出,區(qū)別于傳統(tǒng)的泛娛樂直播,作為游戲行業(yè)衍生品,游戲直播是對游戲的再加工、再創(chuàng)造,受行業(yè)影響明顯。游戲直播行業(yè)面臨的合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)包括知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)與不正當(dāng)競爭、內(nèi)容違規(guī)、惡意挖角等。報(bào)告建議,應(yīng)完善相關(guān)法律法規(guī),積極推動(dòng)行業(yè)自治,同時(shí)制衡游戲巨頭,建立透明、合理、公正的游戲直播授權(quán)交易平臺和體系。
直播畫面能否受版權(quán)保護(hù)有爭議
當(dāng)下,我國的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,并延伸出大量周邊產(chǎn)業(yè),如電子游戲直播、競技等。根據(jù)《2017年中國網(wǎng)絡(luò)表演(直播)發(fā)展報(bào)告》顯示,2017年我國網(wǎng)絡(luò)表演(直播)市場整體營收規(guī)模達(dá)到304.5億元,比2016年增長39%。在行業(yè)高速發(fā)展的同時(shí),游戲直播行業(yè)著作權(quán)糾紛、限制行業(yè)競爭等問題也紛至沓來。
游戲直播畫面是否受著作權(quán)保護(hù)?現(xiàn)場專家的觀點(diǎn)不一。在國內(nèi)已有的游戲直播平臺著作權(quán)糾紛案中,有法院以動(dòng)態(tài)的游戲畫面構(gòu)成以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品(即類電影作品)為由,認(rèn)定游戲直播平臺未經(jīng)授權(quán)傳播用戶上傳的游戲直播畫面的行為為游戲直播平臺未經(jīng)授權(quán)使用的行為,構(gòu)成侵權(quán)。但也有觀點(diǎn)認(rèn)為,單純將游戲畫面認(rèn)定為類電影作品加以保護(hù),其他直播平臺未經(jīng)游戲方授權(quán)均構(gòu)成侵權(quán),不利于行業(yè)競爭。此外,一款需要大量玩家操作參與的游戲,一旦形成連續(xù)畫面,其中未必沒有玩家的貢獻(xiàn)。
對此,中國社會(huì)科學(xué)院大學(xué)互聯(lián)網(wǎng)法治研究中心執(zhí)行主任劉曉春認(rèn)為,游戲直播產(chǎn)生的畫面,涉及多個(gè)主體的貢獻(xiàn),因此無法統(tǒng)一適用默認(rèn)規(guī)則,需要分析具體情形進(jìn)行考察。從著作權(quán)的獨(dú)創(chuàng)性角度來講,游戲直播并非總是只有游戲商的輸入,也有玩家的智力投入?!爸辽僭谙喈?dāng)一部分情況下,用戶或者主播是有獨(dú)創(chuàng)性貢獻(xiàn)或者創(chuàng)作行為在里面的。”劉曉春強(qiáng)調(diào),游戲畫面的價(jià)值分配需要根據(jù)具體情況考慮多個(gè)主體的貢獻(xiàn)程度進(jìn)行分配。北京互聯(lián)網(wǎng)法院綜合審判二庭法官朱閣認(rèn)為,如果僅是游戲預(yù)設(shè)畫面和玩家技巧的展現(xiàn),并未添加新的表達(dá),那么不能構(gòu)成作品。
根據(jù)著作權(quán)法規(guī)定,著作權(quán)保護(hù)的對象是作品,指的是文學(xué)、藝術(shù)、和科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)具有獨(dú)創(chuàng)性并能以某種有形形式復(fù)制的智力成果。爭議的焦點(diǎn)是,玩家在操控游戲過程中形成的不同連續(xù)畫面,是否體現(xiàn)玩家的獨(dú)創(chuàng)性元素。目前學(xué)界和業(yè)界對此仍有爭議。
業(yè)界建議推動(dòng)行業(yè)自治
研討會(huì)上,南都大數(shù)據(jù)研究院研究員石力發(fā)布了《游戲直播行業(yè)合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)報(bào)告》。據(jù)悉,這并非南都大數(shù)據(jù)研究院首次發(fā)布游戲直播行業(yè)的報(bào)告,今年上半年,南都就曾發(fā)布兩份行業(yè)研究報(bào)告——《網(wǎng)游知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)研究》和《網(wǎng)絡(luò)直播平臺合規(guī)性報(bào)告》。后者曾選取斗魚、虎牙、YY直播、陌陌、映客等8個(gè)主流直播平臺,對主播注冊、持牌、內(nèi)容、勞資關(guān)系等合規(guī)問題進(jìn)行綜合調(diào)研。
《游戲直播行業(yè)合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)報(bào)告》指出,作為直播行業(yè)的細(xì)分領(lǐng)域,游戲直播存在內(nèi)容違規(guī)、勞資糾紛等直播行業(yè)存在的共性風(fēng)險(xiǎn)。但區(qū)別于傳統(tǒng)的泛娛樂直播,作為游戲行業(yè)衍生品的游戲直播受到游戲電競行業(yè)影響明顯,其中知識產(chǎn)權(quán)糾紛及由此所引發(fā)的不正當(dāng)競爭,是游戲直播當(dāng)前需要面對和解決的難題。凱邁樂軟件著作權(quán)登記網(wǎng)(http://www.kaimaile .com/)|
“隨著直播業(yè)市場蛋糕越做越大,游戲廠商開始重視直播所涉及到的游戲著作權(quán)問題?!笔榻B,2018年,騰訊曾對字節(jié)跳動(dòng)旗下今日頭條、西瓜視頻、抖音短視頻、火山小視頻等產(chǎn)品提起訴訟,稱這些產(chǎn)品以視頻、直播等形式未經(jīng)許可傳播騰訊游戲內(nèi)容,侵犯了騰訊的著作權(quán),構(gòu)成不正當(dāng)競爭,并向法院申請?jiān)V前禁令。今年1月31日,法院作出禁令,裁定與西瓜視頻App 相關(guān)聯(lián)的今日頭條有限公司、北京字節(jié)跳動(dòng)科技有限公司等立即停止西瓜視頻App 以直播方式傳播《王者榮耀》游戲內(nèi)容。另一起還在審理的案件是網(wǎng)易訴YY直播平臺。2017年11月,廣州知識產(chǎn)權(quán)法院曾作出一審判決,被告YY方面停止通過網(wǎng)絡(luò)傳播《夢幻西游》或《夢幻西游2》的游戲畫面,并賠償原告網(wǎng)易經(jīng)濟(jì)損失2000萬元。對于這一結(jié)果,網(wǎng)易和YY方面均表示不服,并提起上訴。
在石力看來,目前我國游戲產(chǎn)業(yè)的格局是熱門游戲集中在一兩家頭部企業(yè)中,游戲直播平臺與游戲企業(yè)和賽事主辦方的親疏不同,將使得各平臺的運(yùn)營成本存在較大差距。掌握游戲版權(quán)的游戲企業(yè),對直播平臺經(jīng)營和行業(yè)競爭具有重要影響。報(bào)告建議,監(jiān)管部門應(yīng)完善相關(guān)法律法規(guī),積極推動(dòng)行業(yè)自治,同時(shí)制衡游戲巨頭,建立透明、合理、公正的游戲直播授權(quán)交易平臺和體系。
作者:竇新穎 來源:中國知識產(chǎn)權(quán)資訊網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019年9月6日